关灯
护眼
    燕凡自然是不会仅仅因为愤怒就亲自率军偷袭叛军的,之所以亲自率军,是想确认[兵仙]这个特技对于行军的提升到底有多大。

    把所有的战兵整合到他的队伍,利用[兵仙]特技快速行军,到达叛军驻地后再把战兵分成多个队伍开始作战。

    这个世界一旦开始交战,就不能收回战兵也不能通过煞气凝聚战兵,战争结束后才能凝聚新战兵和收回出战战兵。

    燕凡的部队快速进军,后面骑着马的战兵奋力追赶,看着越来越远的步兵队伍,该战兵陷入沉思,为什么这支步兵行军速度会比他骑着马还快?

    很快队伍就到达了叛军大营外,分兵完成,准备进攻。

    这时骑着马的战兵终于即将到达叛军大营。

    没错,战兵居然比骑着马的战兵先赶到了叛军大营,[兵仙]这个特技把不合理变成合理。

    几支弓兵队上前给叛军大营来了几发[火矢],叛军大营起火,叛军大乱,燕凡率领所有步兵进攻叛军大营。

    但预料之中的溃败并没有出现,叛军还是快速集结成队伍,没有四散开来,战兵优秀的战争素质体现出来。只是临时集结的队伍士气值比较低,导致攻防低的可怜。

    燕凡除了统帅了自己直属的战兵外,又从其他‘统帅’士兵那里集结了五千步兵,组成了他的本部部队。

    一支四千多人的叛军组成了队伍,准备逃窜。燕凡计算了叛军在他队伍能够一回合移动并攻击到的范围内,果断出击。

    发动战法[突击],消耗15点士气值,击败了2363名叛军战兵,损失126名战兵。正准备趁势追击,但突然发现队伍完全动不了。

    银色光幕上跳出来一行字:你的回合已结束,不能再次行动,请等待其他队伍的回合结束后,才会开启新的回合,才能再次行动。

    该死的回合制战斗,必须得等其他队伍行动后才能再次行动。

    不过运气很好,那支叛军直接被百分之二十的概率混乱住,直接失去自己的行动回合,呆在原地等死。

    这支叛军空过一回合。

    其他官军队伍和叛军队伍纷纷开始行动。

    官军各自找到一支队伍发动进攻,完成这回合的行动。

    叛军行动就比较混乱了,多数队伍直接就是混乱状态,无法行动,少数能够行动的队伍,行动也不统一,有的队伍选择撤退,有的队伍选择向官军发动进攻。

    所有队伍的回合结束后,燕凡队伍所属的格子和周围两格内的友军方格上,魅力光环发动,队伍士气值+9。

    燕凡继续行动,没有选择继续发动战法,直接普通攻击,叛军所在格子上飘出-2006的数字,并且显示叛军被歼灭。

    正常战争自然不可能如此轻松就消灭四千多叛军,但是这个世界规则就这样,既然显示叛军被歼灭那叛军就是真的被歼灭了。

    其他官军就没有燕凡队伍这么高的攻击力了,两个回合也就消灭了1600左右的叛军。虽然叛军士气低导致属性降低,但是消灭起来依旧费劲,想要像燕凡一样两回合灭掉一个四千多人的队伍不太可能。

    第三个回合,燕凡又盯上一支六千多人的叛军,对叛军发动战法[突击],这次战法依旧成功了,造成了2133点伤害,损失115名战兵,但是运气不总是在他这一边的,叛军没有陷入混乱。